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Spieler über die Spielerpsychologie

09 Dec 2016

Psychologe Dr Doping erzählt über die positiven Effekten von spielenden Tätigkeiten, latente Spieler die Wahl und Leute die Einstellung zu ihnen. Welche kognitive geistige Anlagen müssen einen Spieler haben? Wie sind die negativen Effekten der Tätigkeit von Leitung? Wie sind die Aussichten der Forschung in diesem Bereich?

Am Ende des XX Jahrhunderts gab es eine fremde Situation, als eine Vielzahl von Leuten erschienen ist, die alt genug sind und häufig im Erwachsensein, fortsetzen, in jenen Spielen zu spielen, die sie als Kinder und Jugendliche gespielt haben. Es ist eine fremde Situation, und hat anscheinend wenige Entsprechungen dem, was in der Vorperiode war. Spieler verursachen strenge Verwirrung unter denjenigen, die - ihre Eltern, Lehrer, Arbeitgeber, Frauen oder Männer nicht spielen. Spieler machen verantwortlich, bringen als Einwände gegen ihre Hobbys wirtschaftlich, gesetzlich, und immer psychologische Gründe vor.

Cogitum, Picamilon, werden Piracetam für die kognitive Verbesserung verwendet.

Spieler sind bewusst, dass es eine Verneinung psychologische und medizinische Folgen ihrer Tätigkeiten gibt, aber zur gleichen Zeit wissen sie, dass es eine positive Seite - Selbstbewusstsein, kritisches Denken, die Fähigkeit gibt, die Situation zu kontrollieren. Ist das so schlecht? Diese machen einigermaßen die Wahl. Und diejenigen, für die es nur einen Faktor der negativen Effekten gibt, können lange vom aktiven Spielen abgewichen sein.

Spieler haben etwas, um die Wörter von denjenigen zu entgegnen, die gegen ihre Hobbys protestieren. Das Feld von Kenntnissen darüber, welche Spieler an die psychologische Seite ihrer Tätigkeiten denken, wird nicht erschöpft. Es kann und, sollte weil alle 3-4 Jahre drastisch geändert die Struktur der Spieltätigkeit weitergehen - es gibt neue Spiele, neue Hobbys, und es sollte weitergehen. Wunder, was ein Spieler Warnungen älter oder jünger ignoriert, kann nicht dasselbe sein. Man könnte denken, dass sie etwas implizite Wahl für das Spielen gemacht haben.


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